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渲染计费规则及补充说明:

费用计算:渲染费用 = 单价 × 核心时;核心时 = 核心数 × 总渲染时长。例:【经济模式】64 核渲染 1 小时,计 64 核心时。

【加速模式】192 核优惠:支持分块 / 分布式渲染,分布式渲染≤4 小时 或 分块渲染总时长≤12 小时,享 20 元封顶优惠。

普通模式限制:渲染时长超 30 小时,平台将判定为异常任务并自动停止;特殊长时任务需提前联系商务经理定制。

账户余额提醒:账户欠费时,工作人员有权取消该账户下渲染任务,请及时留意账户余额。

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FAQ
常见问题
效果图渲染
效果图渲染的「线程」怎么区别?如何计费?
安装完客户端后打开max或SketchUp选择上方创意云插件就可以一键渲染了,目前有4种渲染模式:32线程、320线程分块、2048线程分块、320线程(分布式渲染)。
用比较通俗的话讲,32线程是由一台机器来进行渲染,320线程和2048线程都属于分块模式,可以将一张大图分割交给多台机器来渲染,速度较快。320分布式渲染是使用10台机器一起渲染同一张图,渲染速度也很快,大家可以根据需求选择。
为什么我的作业上传速度慢、渲染时间长?
上传速度需要您排查本地当前网络情况,如果网络情况尚好,可以通过在设置里面更换传输模式来进行调整,或者尝试一下重启客户端。
分块有接缝怎么办?
首先排查场景是否有开光晕,光晕不支持分块渲染,如果光晕不是必须的建议去掉光晕后期再进行提交,如果需要光晕效果可以选择单机渲染或分布式渲染。
效果图客户端怎么查看预览?
可右击作业点击【实时预览】,如刚提交的作业无法实时预览可稍等几分钟再尝试,max作业农场渲染时需要进行开文件的预处理过程。
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